ぶらり一人旅「半田 矢勝川堤」
どこか写真撮りに行きたいなぁと思っていた所で、ちょうどテレビで彼岸花について特集をしていたので、東海県内の群生地が無いか探してみたところ半田の矢勝川にあると知ったので行ってみました。 矢勝川堤まで 名古屋駅から40分くらいの名鉄河和線「半田口駅」から歩いて5-10分位のところなので、電車でも気軽に足を運ぶことが出来ます。 一応駐車場もあるようですが、結構混んでいたのでもしかしたら停められないこともあるのかもしれません。 矢勝川・彼岸花堤 下調べで200万本の群生地と書いてあったのは見たのですが、200万本とはどの程度のものか想像がつかずに矢勝川に着いてみると思った以上に密集し、赤々と
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Ruby on Railsの勉強がてらに呑んだくれリストを作ってみた(その2 Unicorn+Nginx編)
その1に引き続き、Ruby on Railsのメモを残しておきます。(ちなみに呑んだくれリストとはこんな感じのモノです。) 今回は、Rails + Unicorn + Nginxの設定メモです。 Unicornの設定 railsのアプリケーションが作成しているコトが前提となります。出来ていない時は、 1 rails new projectname で作成をしてください。 インストール アプリケーションフォルダ内の「Gemfile」にUnicornを追記し、インストールします。 1 2 echo "gem 'unicorn'" >> Gemfile bundle insta
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Ruby on Railsの勉強がてらに呑んだくれリストを作ってみた(その1 Rails環境構築編)
Ruby on Railsを少し勉強しておこうと思っていたところで、友人にビールの飲み歩きをしてる話をしていたら、リスト作っておかないと忘れるんじゃない?と言われ、確かにそうだと思ったのでRailsの勉強がてらに呑んだくれリストを作ってみました。 今回の環境は、CentOS7 + Nginx + Unicorn + Ruby on Railsです。 途中まで記事を書いていたら長くなってきたので、分割して更新をしていきます。 とりあえず出来上がったもの まずは必要最低限だと思われる情報を登録し、一覧で確認できる所まで作ってみました。 とりあえず出来たものはこんな感じのモノです(スマホ推奨
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React.jsの勉強も兼ねて某RPG風レベルアップカウンターを作ってみた
Facebookが開発を行っているReact.jsを勉強しておきたいなぁと思っていながら大分経ってしまいましたが、ちょっと先週末に簡単なカウンターを必要だったので、土曜日にReact.jsを使って作ってみました。 作る 今回はFluxまでには手を付けず、コチラのスライドのデモを参考にさせていただきました。(Fluxっぽい作りにはなっていますが、Dispatcherの代わりに簡易的なEventEmitterを噛ませているようです。) 後は、キーボードのイベント追加したり、効果音を鳴らしたりする処理を加えたりと、大きな機能変更はしていなかったりするので、実はそこまで書くことが無かったりします…
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ぶらり一人旅「郡上八幡」
そういえば、HOBBYカテゴリーが用意されているのに殆ど投稿していないなぁ…と思い、たまに写真を撮りにいってるコトを書いていこうかなと思い立ったので、少し前に行った郡上八幡のコトを残しておきます。 郡上八幡まで 名古屋から岐阜駅までJRで1本、そこから高速八幡線で1時間ちょっとくらいで着きました。時間に余裕があるのであれば、郡上八幡駅までの長良川鉄道が川沿いを走るので景色も楽しめるそうです。 ただし、岐阜からのバスだと郡上八幡の城下町の中まで入って降ろしてくれるのですが、電車でいくと郡上八幡駅は少し離れた場所に着くので頑張って歩くなり、タクシーを呼ぶなりしないと行けないのでちょっと大変そう
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サーバの構成をCentOS7+H2O+php-fpm(PHP7)にしてみた
最近H2Oというnginxよりも早いと言われているらしいWebサーバを知ったので、取り敢えず入れてみました。 またコレを機に、HHVMよりも早くなったらしいPHP7も気になっていたので、そちらも入れてみました。今のところWordPressは動いているみたいです。 ちなみにCentOS7です。 目次 * H2Oの用意 * H2Oのインストール * H2Oの設定 * H2Oの起動・停止 * PHP7をphpenv+php-buildでインストール * phpenvのインストール * php-buildのインストール * php-buildで
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three.jsを少し触ってみたのでテクスチャを利用する際のメモ
次世代Canvasとも言える、WebGLを簡単に扱うことができる、three.jsを少しだけ触ってみたのでメモです。 インストールから初期設定、簡単なサンプルの実行までは、既に詳細に分かりやすく説明されている記事がありますので、そちらをご覧頂ければと思います。 ※「THREE.CubeGeometry」は「THREE.BoxGeometry」に名称変更されている様なので注意。 画像をテクスチャとして貼る 画像をテクスチャとして貼る場合は、「THREE.ImageUtils.loadTexture」で読み込んで、Materialに貼り付けます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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Unity(UnityScript)とFlash(AIR for iOS/Android)のP2Pについて調べたのでメモ
P2Pについて色々と調べている中で、UnityとFlashについて一旦テストで実験までしてみたので、忘れても良いようにメモを残しておきます。 なお、「P2P通信すること」だけが目的だったため、Unityのゲームエンジンとしてのオブジェクトの同期処理等は調べていないためその辺りの説明は省いています。 目次 * Unity(UnityScript)でのP2P * Flash(AIR for iOS/Android)でのP2P Unity(UnityScript)でのP2P NetWorkViewsというコンポーネントが提供されているので、そちらを利用すると容易に実装する事が可能です。
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WordPress 4.1の管理画面の一部だけ文字化けが発生したのでメモメモ
WordPressの管理画面の一部だけ文字化けが発生するという、不思議な現象が発生したので調査した内容をメモしておきます。 目次 * 文字化けの発生箇所 * 文字化け発生の原因を推測 * 動的生成時の翻訳処理について調査 * 解決策 文字化けの発生箇所 文字化けが発生したのは、管理画面内の一部分だけで、下記の通りです。 * 投稿画面の「メディアを追加」クリック時のモーダルウィンドウ内 * メディア画面のソートするプルダウン(グリッド表示時のみ) 文字化け発生の原因を推測 全てが文字化けしているのであれば、PHPやApacheの設定かと思いましたが、ごく一部だけだったので、最
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ローカルファイルをブラウザにドラッグするJavaScriptを試してみた
随分前からある機能ですが、今更ながら調べてみて自分にとって使いやすいライブラリとして用意したのでメモしておきます。 仕様について どうせやるならウィンドウ全体に出来ると良いよね、ということでGmailとかWodPressとかみたいに、ウィンドウの何処でもいいのでドラッグ出来るような方法でやってます。 処理としては単純で、下記の通りです。参考にさせていただいたのはコチラ、感謝です。 * 画面全体を覆う空のdiv(マスク)を用意して、最初は非表示にしておく * bodyに対してdragoverイベントを付与、マスクにはdragleave、dropイベントを付与 * dragoverイベ
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